Dla każdej bitwy obliczany jest wynik gracza (0–1) na podstawie 8 składników:
| Składnik | Waga | Wzór |
|---|---|---|
| Siła bojowa | 20% | min(log(1 + zadane_dmg) × log(1 + hp) / 105, 1) |
| Osłanianie (tank) | 20% | min(otrzymane_trafienia / (max_online_w_bitwie × 2), 1) |
| Uniki | 15% | uniknięte_strzały / (otrzymane_trafienia + uniknięte_strzały) |
| Aktywność (online) | 10% | rundy_online / max_online_w_bitwie |
| Celność | 10% | trafienia / (trafienia + chybione) |
| Przetrwanie | 10% | max(0, 1 - otrzymane_obrażenia / początkowe_hp) |
| Omdlenia przeciwników | 10% | min(liczba_omdleń / 5, 1) |
| Flaga | 5% | rundy_na_fladze / max_online_w_bitwie |
Siła bojowa — łącznie uwzględnia zadane obrażenia i początkowe HP. Gracz z dużym HP i dużymi obrażeniami dostaje najwyższy wynik. Logarytmy sprawiają że różnice są płynne, a nie skokowe.
Uniki — procent unikniętych strzałów spośród wszystkich strzałów wymierzonych w Ciebie. Im więcej uników, tym lepiej.
Aktywność — ile rund byłeś online względem najaktywniejszego gracza w tej bitwie.
Celność — procent trafień spośród wszystkich oddanych strzałów.
Osłanianie (tank) — ile strzałów przyjąłeś na siebie, osłaniając innych graczy. Im więcej przyjmiesz, tym wyższy bonus. Normalizowane względem długości bitwy.
Przetrwanie — im mniej obrażeń otrzymałeś (względem HP), tym lepiej. Jeżeli otrzymane obrażenia przekroczyły Twoje HP, składnik = 0.
Omdlenia przeciwników — ile razy doprowadziłeś przeciwnika do omdlenia. Wartość normalizowana (5 omdleń = maksymalny bonus).
Flaga — ile rund spędziłeś na fladze względem max rund w bitwie.
Wynik końcowy gracza jest obliczany ze średniego wyniku per bitwa:
średni_wynik × √liczba_bitew — nagradzamy zarówno jakość jak i aktywność w bieżącym tygodniu.średni_wynik × log2(liczba_bitew + 1) — konsystencja ważniejsza niż pojedyncze szczyty, ale większa liczba bitew nadal pomaga.Minimum 3 bitwy żeby znaleźć się w rankingu (tygodniowy: min. 1). Pod uwagę brane są wszystkie zapisane bitwy (nie tylko te przypisane do konkursów). Ranking obejmuje wyłącznie graczy z miast sojuszowych.