Fortowiec tygodnia
TOP Ranking graczy sojuszu w bieżącym tygodniu
2026-02-08 — 2026-02-14
Niedziela–sobota, min. 1 bitwa. Miasta sojuszu: Parówkowe pistolety, Dachowce, Beage Town, Kot, Avenues, Hermits Ranch, Zdechlak.
🥇
141.7
9 bitew · 47.2% śr.
🥈
Kot
136.9
8 bitew · 48.4% śr.
🥉
Kot
134.6
9 bitew · 44.9% śr.
  1. 4 Piotr-Sheff · Parówkowe pistolety 7 b. 48.8% 129.2
  2. 5 wildpig · Dachowce 10 b. 38.6% 122.1
  3. 6 cristal · Kot 10 b. 36.7% 116.2
  4. 7 Snaxxx · Parówkowe pistolety 9 b. 37.7% 113.0
  5. 8 kogu · Dachowce 10 b. 34.5% 109.1
  6. 9 Boczek1973 · Kot 9 b. 35.8% 107.5
  7. 10 leszy · Dachowce 6 b. 42.5% 104.1
  8. 11 Nem3si7 · Dachowce 6 b. 41.2% 100.9
  9. 12 SztefenDrwal · Kot 6 b. 40.0% 98.0
  10. 13 Daamn · Dachowce 9 b. 32.5% 97.6
  11. 14 piotrg9 · Hermits Ranch 9 b. 31.9% 95.7
  12. 15 Prezes. · Kot 7 b. 35.4% 93.6
  13. 16 Mental Guru · Kot 4 b. 46.2% 92.3
  14. 17 templariusz61 · Avenues 6 b. 37.3% 91.4
  15. 18 Arthur.Morgan · Kot 7 b. 34.0% 90.0
  16. 19 czarnytulipan2 · Kot 5 b. 40.1% 89.7
  17. 20 paaabloos · Kot 6 b. 35.5% 87.1
  18. 21 Samawtakąnoc · Kot 6 b. 35.1% 86.1
  19. 22 Pulchnyanorektyk · Avenues 5 b. 38.4% 85.8
  20. 23 CzarnaStopa · Parówkowe pistolety 2 b. 59.0% 83.5
  21. 24 Cattle Anie · Dachowce 3 b. 46.8% 81.1
  22. 25 Duch · Kot 4 b. 39.6% 79.3
  23. 26 bestrasso · Dachowce 7 b. 29.2% 77.2
  24. 27 Nere · Kot 5 b. 34.5% 77.1
  25. 28 Diwajn · Kot 5 b. 34.4% 76.8
  26. 29 Wszystko · Hermits Ranch 9 b. 24.2% 72.7
  27. 30 Diablica77 · Parówkowe pistolety 9 b. 23.9% 71.8
  28. 31 ExtraHightQuality · Dachowce 5 b. 31.2% 69.8
  29. 32 Biggi · Kot 4 b. 34.8% 69.7
  30. 33 Moody97 · Dachowce 8 b. 24.6% 69.5
  31. 34 Cedrasq · Kot 3 b. 40.1% 69.5
  32. 35 Bororo0 · Kot 5 b. 31.1% 69.5
  33. 36 Mizukawa · Kot 2 b. 48.6% 68.7
  34. 37 natala19 · Dachowce 6 b. 26.9% 66.0
  35. 38 Xarix · Kot 3 b. 34.1% 59.1
  36. 39 FrankSinatra · Dachowce 2 b. 41.1% 58.1
  37. 40 Projektrunway · Kot 1 b. 52.2% 52.2
  38. 41 Cziriko · Dachowce 2 b. 35.7% 50.6
  39. 42 cyrulik · Kot 2 b. 33.0% 46.7
  40. 43 TwardaKolba · Kot 1 b. 36.4% 36.4
  41. 44 Parezjasta · Kot 1 b. 34.3% 34.3
  42. 45 Myszunia · Hermits Ranch 1 b. 31.8% 31.8
  43. 46 kptAdamus · Avenues 1 b. 27.9% 27.9
  44. 47 Querido · Kot 1 b. 0.3% 0.3
Najlepszy fortowiec (all-time) Miasto tygodnia Archiwum
Jak obliczana jest punktacja?

Dla każdej bitwy obliczany jest wynik gracza (0–1) na podstawie 8 składników:

SkładnikWagaWzór
Siła bojowa 20% min(log(1 + zadane_dmg) × log(1 + hp) / 105, 1)
Osłanianie (tank) 20% min(otrzymane_trafienia / (max_online_w_bitwie × 2), 1)
Uniki 15% uniknięte_strzały / (otrzymane_trafienia + uniknięte_strzały)
Aktywność (online) 10% rundy_online / max_online_w_bitwie
Celność 10% trafienia / (trafienia + chybione)
Przetrwanie 10% max(0, 1 - otrzymane_obrażenia / początkowe_hp)
Omdlenia przeciwników 10% min(liczba_omdleń / 5, 1)
Flaga 5% rundy_na_fladze / max_online_w_bitwie

Siła bojowa — łącznie uwzględnia zadane obrażenia i początkowe HP. Gracz z dużym HP i dużymi obrażeniami dostaje najwyższy wynik. Logarytmy sprawiają że różnice są płynne, a nie skokowe.

Uniki — procent unikniętych strzałów spośród wszystkich strzałów wymierzonych w Ciebie. Im więcej uników, tym lepiej.

Aktywność — ile rund byłeś online względem najaktywniejszego gracza w tej bitwie.

Celność — procent trafień spośród wszystkich oddanych strzałów.

Osłanianie (tank) — ile strzałów przyjąłeś na siebie, osłaniając innych graczy. Im więcej przyjmiesz, tym wyższy bonus. Normalizowane względem długości bitwy.

Przetrwanie — im mniej obrażeń otrzymałeś (względem HP), tym lepiej. Jeżeli otrzymane obrażenia przekroczyły Twoje HP, składnik = 0.

Omdlenia przeciwników — ile razy doprowadziłeś przeciwnika do omdlenia. Wartość normalizowana (5 omdleń = maksymalny bonus).

Flaga — ile rund spędziłeś na fladze względem max rund w bitwie.


Wynik końcowy gracza jest obliczany ze średniego wyniku per bitwa:

  • Fortowiec tygodnia: średni_wynik × √liczba_bitew — nagradzamy zarówno jakość jak i aktywność w bieżącym tygodniu.
  • Najlepszy fortowiec: średni_wynik × log2(liczba_bitew + 1) — konsystencja ważniejsza niż pojedyncze szczyty, ale większa liczba bitew nadal pomaga.

Minimum 3 bitwy żeby znaleźć się w rankingu (tygodniowy: min. 1). Pod uwagę brane są wszystkie zapisane bitwy (nie tylko te przypisane do konkursów). Ranking obejmuje wyłącznie graczy z miast sojuszowych.