Fortowiec tygodnia
TOP Ranking graczy sojuszu w bieżącym tygodniu
2026-04-05 — 2026-04-11
Niedziela–sobota, min. 1 bitwa. Miasta sojuszu: Parówkowe pistolety, Dachowce, Beage Town, Kot, Avenues, Hermits Ranch, Zdechlak.
🥇
157.5
11 bitew · 47.5% śr.
🥈
142.3
8 bitew · 50.3% śr.
🥉
140.6
13 bitew · 39.0% śr.
  1. 4 leszy · Dachowce 11 b. 39.7% 131.8
  2. 5 Snaxxx · Parówkowe pistolety 10 b. 39.4% 124.7
  3. 6 Aldaya · Kot 7 b. 47.1% 124.6
  4. 7 Daamn · Dachowce 12 b. 35.8% 124.1
  5. 8 CzarnaStopa · Parówkowe pistolety 7 b. 46.8% 123.9
  6. 9 Nem3si7 · Dachowce 7 b. 45.2% 119.5
  7. 10 Projektrunway · Kot 8 b. 41.8% 118.2
  8. 11 Diablica77 · Parówkowe pistolety 12 b. 33.3% 115.4
  9. 12 Mental Guru · Kot 6 b. 46.3% 113.4
  10. 13 Cziriko · Dachowce 7 b. 42.3% 111.9
  11. 14 cristal · Kot 12 b. 32.2% 111.4
  12. 15 kogu · Dachowce 10 b. 35.1% 110.9
  13. 16 piękny książę michał · Kot 9 b. 36.6% 109.8
  14. 17 paaabloos · Kot 7 b. 40.0% 105.8
  15. 18 templariusz61 · Avenues 7 b. 38.5% 101.9
  16. 19 Mizukawa · Kot 5 b. 45.3% 101.4
  17. 20 Samawtakąnoc · Kot 8 b. 33.5% 94.7
  18. 21 Wszystko · Hermits Ranch 7 b. 35.4% 93.8
  19. 22 Kosaque · Hermits Ranch 7 b. 34.4% 90.9
  20. 23 piotrg9 · Hermits Ranch 9 b. 29.3% 87.8
  21. 24 Arthur.Morgan · Kot 5 b. 38.5% 86.0
  22. 25 bestrasso · Dachowce 7 b. 31.8% 84.2
  23. 26 Diwajn · Kot 6 b. 34.1% 83.4
  24. 27 Querido · Kot 8 b. 29.0% 82.0
  25. 28 cyrulik · Kot 4 b. 40.0% 80.0
  26. 29 Boczek1973 · Kot 5 b. 35.5% 79.4
  27. 30 Cattle Anie · Dachowce 5 b. 34.1% 76.3
  28. 31 Cedrasq · Kot 3 b. 43.5% 75.3
  29. 32 Cenciak · Hermits Ranch 6 b. 28.2% 69.0
  30. 33 ZamknijMordePoncki · Dachowce 3 b. 39.8% 68.9
  31. 34 Biggi · Kot 5 b. 30.5% 68.2
  32. 35 Wykaszator · Hermits Ranch 4 b. 33.4% 66.7
  33. 36 ExtraHightQuality · Dachowce 3 b. 37.3% 64.6
  34. 37 Johnnnys96 · Dachowce 8 b. 22.7% 64.2
  35. 38 natala19 · Dachowce 7 b. 24.1% 63.8
  36. 39 kazik80 · Hermits Ranch 5 b. 27.7% 62.0
  37. 40 FrankSinatra · Dachowce 2 b. 43.8% 61.9
  38. 41 TwardaKolba · Kot 3 b. 34.5% 59.8
  39. 42 prowo · Dachowce 3 b. 34.4% 59.6
  40. 43 SztefenDrwal · Kot 2 b. 42.1% 59.5
  41. 44 PCbot001 · Dachowce 6 b. 24.1% 59.1
  42. 45 Moody97 · Dachowce 4 b. 29.5% 59.0
  43. 46 Grambezmonitora · Hermits Ranch 5 b. 26.1% 58.3
  44. 47 Bororo0 · Kot 3 b. 33.0% 57.1
  45. 48 Nere · Kot 2 b. 40.2% 56.9
  46. 49 RezolutnyPasikonik · Dachowce 6 b. 23.0% 56.4
  47. 50 Celowniczy · Avenues 2 b. 39.5% 55.9
  48. 51 Kaczuszek · Hermits Ranch 2 b. 35.4% 50.1
  49. 52 Xarix · Kot 3 b. 28.4% 49.2
  50. 53 Parezjasta · Kot 1 b. 47.8% 47.8
  51. 54 Pulchnyanorektyk · Avenues 2 b. 32.7% 46.2
  52. 55 asapstak · Avenues 3 b. 26.5% 45.9
  53. 56 czarnytulipan2 · Kot 4 b. 20.3% 40.6
  54. 57 Vandall · Dachowce 6 b. 16.3% 40.0
  55. 58 Lukson99 · Parówkowe pistolety 1 b. 34.9% 34.9
  56. 59 CzaRnny · Dachowce 1 b. 34.7% 34.7
  57. 60 Myszunia · Hermits Ranch 1 b. 32.8% 32.8
  58. 61 YAACA · Hermits Ranch 1 b. 30.8% 30.8
  59. 62 TheLastCoyote · Hermits Ranch 1 b. 20.2% 20.2
  60. 63 Devamatha · Kot 1 b. 20.0% 20.0
  61. 64 DEJG · Dachowce 1 b. 12.5% 12.5
  62. 65 trojcio8 · Dachowce 1 b. 10.0% 10.0
  63. 66 MBWarband · Dachowce 1 b. 10.0% 10.0
Najlepszy fortowiec (all-time) Miasto tygodnia Archiwum
Jak obliczana jest punktacja?

Dla każdej bitwy obliczany jest wynik gracza (0–1) na podstawie 8 składników:

SkładnikWagaWzór
Siła bojowa 20% min(log(1 + zadane_dmg) × log(1 + hp) / 105, 1)
Osłanianie (tank) 20% min(otrzymane_trafienia / (max_online_w_bitwie × 2), 1)
Uniki 15% uniknięte_strzały / (otrzymane_trafienia + uniknięte_strzały)
Aktywność (online) 10% rundy_online / max_online_w_bitwie
Celność 10% trafienia / (trafienia + chybione)
Przetrwanie 10% max(0, 1 - otrzymane_obrażenia / początkowe_hp)
Omdlenia przeciwników 10% min(liczba_omdleń / 5, 1)
Flaga 5% rundy_na_fladze / max_online_w_bitwie

Siła bojowa — łącznie uwzględnia zadane obrażenia i początkowe HP. Gracz z dużym HP i dużymi obrażeniami dostaje najwyższy wynik. Logarytmy sprawiają że różnice są płynne, a nie skokowe.

Uniki — procent unikniętych strzałów spośród wszystkich strzałów wymierzonych w Ciebie. Im więcej uników, tym lepiej.

Aktywność — ile rund byłeś online względem najaktywniejszego gracza w tej bitwie.

Celność — procent trafień spośród wszystkich oddanych strzałów.

Osłanianie (tank) — ile strzałów przyjąłeś na siebie, osłaniając innych graczy. Im więcej przyjmiesz, tym wyższy bonus. Normalizowane względem długości bitwy.

Przetrwanie — im mniej obrażeń otrzymałeś (względem HP), tym lepiej. Jeżeli otrzymane obrażenia przekroczyły Twoje HP, składnik = 0.

Omdlenia przeciwników — ile razy doprowadziłeś przeciwnika do omdlenia. Wartość normalizowana (5 omdleń = maksymalny bonus).

Flaga — ile rund spędziłeś na fladze względem max rund w bitwie.


Wynik końcowy gracza jest obliczany ze średniego wyniku per bitwa:

  • Fortowiec tygodnia: średni_wynik × √liczba_bitew — nagradzamy zarówno jakość jak i aktywność w bieżącym tygodniu.
  • Najlepszy fortowiec: średni_wynik × log2(liczba_bitew + 1) — konsystencja ważniejsza niż pojedyncze szczyty, ale większa liczba bitew nadal pomaga.

Minimum 3 bitwy żeby znaleźć się w rankingu (tygodniowy: min. 1). Pod uwagę brane są wszystkie zapisane bitwy (nie tylko te przypisane do konkursów). Ranking obejmuje wyłącznie graczy z miast sojuszowych.